话说不作死就不会死,这个螳螂仗着自己和劫是两个人,就敢随意在瑞雯面前造次。>
但他想不到,短短两三秒时间,他就从几乎满血,变成了一具生命值被抽干的尸体,如此迅速的戏剧化转变,让这个韩国小棒子惊呆了。>
不仅是他,就连此刻控制着劫攻击瑞雯的aster,也有点目瞪口呆。>
他不是惊讶瑞雯的伤害,而是震惊他光速的速度!>
“怎么可能那么快?难道是开了脚本?”>
瑞雯这个英雄,在3的时候,aster曾用她死血秀死过满血的盲僧,他自然清楚一个瑞雯玩得好不好,最重要的评判标准是什么。>
手速、走位!>
前者排在第一,一个瑞雯的手速只要快,那就可以在极短暂的时间里,打出一套完美的光速,如果能在三秒以内,那么瑞雯就算合格了,能在团战中切死一切后排。>
再快点,那便是2.5之内,这样的瑞雯,已经称得上是高手了。>
而如果能将光速的时间控制在2秒以内,那就是真正的大神级别玩家,在线上可以用瑞雯打爆一切。>
aster平时瑞雯的光速,大概也就两秒,他都已经沾沾自喜,非常满意了。>
但现在,和他对线的unter,瑞雯的光速,更快,快到了什么地步?>
以他的眼睛,都差点以为中间没有衔接平,这是要多猛?>
一个英雄,尤其是赤膊的近战英雄,在最短的时间内,将最高的伤害打完,这意味着,他可以有更多的时间,继续打出更多的伤害。>
像unter这种手速的瑞雯,就算没有走位,也能在线上干翻一切的对手。>
因为,对拼的时候,在1.7秒甚至更短的时间内,瑞雯可以打出六次伤害,但对手却只能打出两次,亦或是接上和三段技能的控制,让对手只能打出一次伤害,差距甚大?>
就像螳螂这样,连泡都没冒过两个,便被斩杀,同等时间内的伤害,根本不在一个档次!>
拿下螳螂人头,张焕这边,血量由于劫的攻击,以及劫点燃的伤害,和螳螂落地时候的伤害,血量已经落降到了不足两百的地步。>
境况不容乐观!>
反观劫,血量还在半血以上。>
没有技能,张焕只能控制瑞雯,往后撤去。>
aster见到瑞雯想走,回神后,冷哼一声,控制劫追上前去。>
倏!>
为了保证万无一失,他果断用出闪现追进,准备配合,将瑞雯一击剁死。>
“嘿嘿,想杀我?那就来吧!”>
在劫闪现的一刹那,张焕也控制瑞雯按下闪现,位置直接与劫原本的位置对调,来到了兵堆之中。>
行走两步,抬手之际,一记平轻轻落在一个残血小兵身上。>
“不好!”>
aster瞳孔一缩,大叫糟糕!>
只见瑞雯在平小兵以后,头上闪过一抹看不清楚颜色的光芒,由于经验的缘故,升到了六级!>
升级之后,血量涨了一些,但依旧不到三百。>
其实,张焕的装备栏里,那瓶血药还在,他没用,难道是忘了?>
当然不是!>
瑞雯升级,aster那边摸不准她的路数,一咬牙,只能放弃对她的追杀,选择往上河道位置撤去。>
“现在想走?晚了!”>
刚才追得张焕用出闪现,现在他占据了上分,劫要走?妄想,除非把命留下来。>
毫不迟疑,张焕控制瑞雯紧追而去。>
“不行,恐怕走不了了!”>
aster此刻没有任何位移技能,如果一直逃下去,只能被瑞雯杀死。>
一发技能回身对着瑞雯甩去,被后者轻松躲开,他一声叹息,没有多大意外。>
眼珠子转了转,他迅速控制劫进入上河道草丛中,蹲在了那里,没有前进。>
现在瑞雯血量不足三百,劫的技能很快,在瑞雯进入草丛的时候,便能转好,他只要技能命中了瑞雯,配合上,就算没有被动的额外伤害,也能将她反杀掉。>
aster的一切想法和计划,张焕都系数看在心中,小孩子过家家的游戏,他怎么可能着道。>
快要进入草丛中的时候,他直接开启大招,随后手里的饰品眼插入草丛中,叮的一声,视野被点亮。>
只见此刻,一记飞刃正朝着他的瑞雯飞速袭来,下一秒就要命中。>
“幼稚!”>
劫的技能转好,瑞雯的技能又能慢到哪里去?>
没有选择躲避,只见瑞雯‘勇往直前’,身上布上一
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